深入理解投影 (Drop Shadow) 的所有参数:混合模式原理、全局光、距离/扩展/大小、等高线编辑、杂色、以及图层挖空投影的用法。
| 模式组 | 代表模式 | 作用 |
|---|
| 加深模式组 | 变暗→深色 | 减弱(忽略)白色 |
| 减淡模式组 | 变亮→浅色 | 减弱(忽略)黑色 |
| 对比模式组 | 叠加→实色混合 | 处理灰色,增强/减弱对比 |
| 比较模式组 | 差值→划分 | 反向颜色数值 |
| 色彩模式组 | 色相→明度 | 混合色彩数值 |
| 正常/溶解 | Normal / Dissolve | 不混合/边缘融化 |
投影默认混合模式 = 正片叠底 (Multiply)(加深组,忽略白色)
| 参数 | 说明 |
|---|
| 混合模式 | 默认正片叠底,颜色默认黑色 |
| 不透明度 | 默认 75% |
| 角度 (Angle) | 光源方向,默认 120° |
| 全局光 (Global Light) | 勾选后所有样式的角度统一 |
| 距离 (Distance) | 投影偏移量,可直接在画布中拖动 |
| 扩展 (Spread) | 边缘硬化程度(0%=柔和,100%=锐利) |
| 大小 (Size) | 模糊程度(模拟距离远近) |
- 大小 (Size):控制模糊范围 → 值大=远距离投影(模糊),值小=近距离投影(清晰)
- 扩展 (Spread):在大小范围内控制虚实 → 值大=向实体靠拢
- 两者配合使用才能得到理想的投影质感
| 参数 | 说明 |
|---|
| 杂色 (Noise) | 给投影添加颗粒感 |
| 等高线 (Contour) | 控制投影边缘的衰减曲线 |
| 消除锯齿 (Anti-alias) | 平滑等高线产生的边缘 |
- 等高线编辑器:横轴=透明度/远近,纵轴=光源高度/亮度
- 默认线性:均匀过渡 → 标准投影
- 曲线变化:产生特殊的波纹/多重轮廓效果
- 可自定义绘制曲线 → 添加控制点 → 保存为预设
- 前提:需先在混合选项中将填充不透明度降为 0(隐藏物体本身)
- 不勾选:看到完整的投影形状
- 勾选:投影中物体形状部分被挖空 → 只看到物体外部的投影
- 打开图层样式 → 勾选投影
- 在画布中直接拖动调整距离和角度
- 调整大小(模糊度)和扩展(清晰度)
- 根据需要修改等高线曲线
- 尝试关闭填充不透明度 → 勾选/取消挖空投影看效果
| 中文 | English |
|---|
| 投影 | Drop Shadow |
| 全局光 | Global Light |
| 扩展 | Spread |
| 大小(模糊) | Size |
| 距离 | Distance |
| 等高线 | Contour |
| 消除锯齿 | Anti-alias |
| 图层挖空投影 | Layer Knocks Out Drop Shadow |
| 正片叠底 | Multiply |