P313 - 挤压和修改3D物体的形态 (Extruding and Modifying 3D Object Shapes)
课程主题与核心目标
深度学习3D物体创建后的形态修改,包括路径编辑、深度缩放、扭转弯曲等操作。
核心概念解析
- 凹凸深度 (Extrusion Depth): 控制3D物体的厚度/深度,默认最大2500,可通过缩放手柄继续增大
- 编辑源 (Edit Source): 可以返回修改原始路径,支持路径的相加/相减
- 变形属性核心参数:
- 扭转 (Twist):使物体沿轴向扭转
- 锥度 (Taper):使物体产生锥形变化
- 水平角度 / 垂直角度:控制弯曲程度
- 弯曲 (Bend):切换到弯曲模式
- 两种修改方式: 直接在模型上拖拽控制手柄(直观但不够精确);在属性面板调整参数(精确度高)
核心实操步骤
- 使用路径工具画圆环 → 按住
Alt拖动复制第二个圆环 - 选中两个圆环路径 → 创建工作路径 → 创建3D模型
- 调整凹凸深度到2500 → 使用缩放手柄继续增大深度
- 点击"编辑源"返回原始路径编辑 → 使用相减模式绘制挖孔 → 保存
- 调整变形属性:添加扭转、锥度、弯曲
- 调整水平角度和垂直角度查看弯曲变化
- 直接在模型上拖拽控制区域进行可视修改
快捷键速查表
| 快捷键 | 功能 |
|---|---|
| Alt + 拖动路径 | 复制路径 |
| 键盘方向键 | 微调路径位置 |
避坑指南与注意事项
- 凹凸深度达到2500上限后无法再输入增大,但可以通过缩放手柄继续扩大深度
- 编辑源修改后必须保存才能看到变化
- 直接在模型上拖拽修改可视性好,但用参数调整精确度更高
- 多路径创建时需注意每个路径的加减模式设置