掌握外发光 (Outer Glow) 和内发光 (Inner Glow) 的全部参数,理解发光的渐变颜色模式、边缘处理方式(柔和/精确)以及居中与边缘发光的区别。
- 发光的混合模式默认滤色 (Screen)(减淡模式组)
- 滤色特性:黑色被忽略 → 所以发光通常是亮色光晕
- 要在黑色背景上才能清楚看到发光效果
| 参数 | 说明 |
|---|
| 混合模式 | 默认滤色 (Screen) |
| 不透明度 | 光晕透明度 |
| 杂色 (Noise) | 光晕颗粒感 |
| 发光颜色 | 单色 或 渐变(可加载预设渐变) |
| 方法 (Technique) | 柔和 (Softer) = 柔光 / 精确 (Precise) = 生硬 |
| 扩展 (Spread) | 光晕边缘硬化程度 |
| 大小 (Size) | 光晕范围 |
| 等高线 (Contour) | 控制光晕边缘衰减曲线 |
| 范围 (Range) | 对等高线边缘轮廓的收缩/扩大控制 |
| 抖动 (Jitter) | 渐变颜色混合的随机化(让渐变产生噪点般混合) |
- 参数与外发光基本一致,额外有发光源位置:
- 边缘 (Edge):从边缘向中心发光(默认)
- 居中 (Center):从中心向边缘发光
- 单色:选择一种颜色,光晕为该颜色
- 渐变:可加载预设渐变,产生多色发光效果
- 抖动 (Jitter) 仅在渐变色时有效
- 填充黑色背景 → 选中目标图层
- 双击 → 勾选外发光/内发光
- 选择发光颜色(单色或渐变)
- 调整大小、扩展、不透明度
- 内发光时选择边缘或居中
- 可选:修改等高线微调边缘轮廓
| 中文 | English |
|---|
| 外发光 | Outer Glow |
| 内发光 | Inner Glow |
| 滤色 | Screen |
| 柔和 / 精确 | Softer / Precise |
| 边缘 / 居中 | Edge / Center |
| 抖动 | Jitter |
| 范围 | Range |