P314 - 创建可编辑的3D文字 (Creating Editable 3D Text)
课程主题与核心目标
学习创建3D文字,掌握文字倒影(反射)、投影、材质添加和文字再编辑功能。
核心概念解析
- 3D文字创建: 使用文字工具输入文字 → 选中文字层 → 3D模型创建
- 环境反射 (Environment Reflection): 控制3D文字在地面上的倒影
- 不透明度:控制倒影清晰度
- 粗糙程度 (Roughness):控制倒影虚化程度
- 投影 (Shadow): 文字下方的阴影,可在物体属性中开关
- 编辑源 (Edit Source): 3D文字支持重新编辑文字内容、字体、大小、颜色
- 字符面板: 在编辑源外侧,可快速修改文字属性
- 5个材质区域: 前膨胀、后膨胀、凹凸(中部)、前斜面、后斜面
核心实操步骤
- 文字工具输入文字 → 加粗处理
- 选中文字层 →
3D > 从选中图层新建3D模型→ 创建 - 拖动当前视图,将文字地面与背景匹配
- 调整方向/远近 → 切换到其他工具关闭3D显示查看效果
- 物体属性中开关投影
- 环境面板中调整反射不透明度(如60%)和粗糙程度(如10%)
- 调整Y轴使文字与X轴贴近优化倒影
Ctrl+Alt+Shift+R渲染查看倒影衰减效果- 修改阴影颜色为接近背景底色的颜色
- 编辑源修改文字内容、字体、颜色 → 保存查看变化
快捷键速查表
| 快捷键 | 功能 |
|---|---|
| Ctrl + Alt + Shift + R | 渲染3D视图 |
避坑指南与注意事项
- 倒影效果需要在相机视图中移动文字Y轴贴近X轴才能调整
- 渲染前看不到具体的倒影衰减效果,必须渲染查看
- 投影颜色建议改成接近背景地面的颜色,更自然