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  • PS高手之路

    • 肖像美容篇 — 章节总索引
    • P1-光和色的关系1-HSB与RGB色彩模式
    • P2-光和色的关系2-CMYK与加色减色模式
    • P3-色彩模式与图像分辨率-LAB色域分辨率插值图层
    • P4-绘画与修饰工具1-修复工具与画笔混合模式
    • P5-绘画与修饰工具2-变暗变亮与正片叠底滤色
    • P6-绘画与修饰工具3-叠加柔光差值排除与HSB模式
    • P7-绘画与修饰工具4-图章图案与历史记录画笔
    • P8-绘画与修饰工具5-渐变液化减淡加深与Bridge
    • P9-Bridge与数码照片处理-CameraRaw与DNG格式
    • P10-通道和蒙版-原色通道与专色通道
    • P11-Alpha通道-存储选区与羽化
    • P12-通道高级运用-图层蒙版与渐变融合
    • P13-调色1-色阶曲线与直方图
    • P14-调色2-色相饱和度与色彩平衡匹配颜色
    • P15-调色3-渐变映射阴影高光与阈值
    • P16-图象模式-位图双色调索引色与多通道
    • P17-图层效果1-混合选项与颜色带混合
    • P18-图层效果2-挖空等高线与图层样式
    • P19-图层效果3-剪贴蒙版与智能对象
    • P20-滤镜效果1-抽出与消失点
    • P21-滤镜效果2
    • P22-滤镜效果3
    • P23-滤镜效果4
    • P24-调色高级技巧
    • P25-提高篇01画笔
    • P27-制作星云宝盒
    • P28-调色
    • P29-混合光源效果
    • P30-材质
    • P31-拓展训练
    • P32 — 3D字体设计
    • P33 — 广告级皮肤精修 · 1 基本修饰
    • P34 — 广告级皮肤精修 · 2 明度修饰法
    • P35 — 广告级皮肤精修 · 3 柔光灰修饰法
    • P36 — 广告级皮肤精修 · 4 双曲线修饰法
    • P37 — 广告级皮肤精修 · 5 整体修饰
    • P38 — 案例:回到小时候(上)
    • P39 — 案例:回到小时候(下)
    • P40 — 李涛 PS 小技巧:CC 新功能
    • P41 — 星空合成 (Star Trail Compositing)
    • P42 — 画中画 / 德罗斯特效应 (Picture-in-Picture / Droste Effect)
    • P43 — 延时摄影处理 (Timelapse Processing in Photoshop)
    • P44 — 逆光小清新 (Backlight & Flare Effect)
    • P45 — PS与Br后期流程 (Bridge & ACR Post-Production Workflow)
    • P46 — 人像处理 / 广告级皮肤修饰 (Portrait Retouching — Commercial Skin)
    • P47 — P出一条大长腿 (Leg Lengthening Technique)
    • P48 — 三步解决高ISO噪点 (High ISO Noise Reduction — 3 Steps)
    • P49 — 制作小星球 (Little Planet / Polar Panorama)
    • P50 — 把照片调通透 (Making Photos Crystal Clear — Color Purity)
    • P52 — 调整边缘快速构图 (Refine Edge — CS5 Selection Breakthrough)
    • P53 — 智能填充魔法识别 (Content-Aware Fill — CS5 Magic)
    • P54 — ACR.HDR摄影升级 (HDR Photography & ACR Enhancements — CS5)
    • P55 — 操控变形:没有真相 (Puppet Warp — There Is No Truth)
    • P56 — 三维应用:全面简化 (3D in Photoshop — CS5 Simplified)
    • P57 — 2014版CC新功能 (Photoshop CC 2014 — New Features)
    • P58 — 北大讲座课程学习 / 创意问答 (Peking University Lecture — Q&A Session)
    • P59 工作区域以及面板的调整 (Workspace & Panel Adjustment)
    • P60 文件的多种打开方式 (Multiple Ways to Open Files)
    • P61 预览图片的基本操作方式 (Basic Image Preview Operations)
    • P62 预览图片的高级操作方式 (Advanced Image Preview Operations)
    • P63 常用文件格式的简单理解 (Understanding Common File Formats)
    • P64 画布大小、图像大小的调整 (Canvas Size & Image Size Adjustment)
    • P65 透明图片以及历史记录面板 (Transparent Images & History Panel)
    • P66 裁切工具的详细使用方法 (Crop Tool Detailed Usage)
    • P67 透视裁切工具以及标尺的使用 (Perspective Crop Tool & Ruler)
    • P68 自由变换以及图像的翻转 (Free Transform & Image Flip)
    • P69 智能对象的原理以及简单应用 (Smart Object: Principles & Basic Application)
    • P70 内容识别比例的初级应用 (Content-Aware Scale: Basic Application)
    • P71 自适应广角的使用方法 (Adaptive Wide Angle Usage)
    • P72 图层的初步介绍以及设定 (Basic Introduction to Layers)
    • P73 使用群组优化显示图层文件 (Optimizing Layers with Groups)
    • P74 图层中元素的排列和分布 (Arranging & Distributing Elements in Layers)
    • P75 图层的栅格化、合并以及盖印 (Rasterizing, Merging & Stamping Layers)
    • P76 选区工具的介绍以及组合使用 (Selection Tools Introduction & Combined Use)
    • P77 三种套索工具的综合使用 (Three Lasso Tools Combined)
    • P78 快速选区工具、魔术棒的使用 (Quick Selection & Magic Wand)
    • P79 边缘调整的详细参数调整 (Refine Edge Detailed Parameters)
    • P80 选区转换与蒙版的初级应用 (Selection Conversion & Mask Basics)
    • P81 色彩范围与蒙版的高级应用 (Color Range & Mask Advanced Application)
    • P82 渐变工具与蒙版的混合使用 (Gradient Tool & Mask Combined Use)
    • P83 初步了解图片颜色的调整 (Introduction to Color Adjustment)
    • P84 色阶对颜色的详细调整 (Levels Detailed Color Adjustment)
    • P85 曲线对颜色的详细调整 (Curves Detailed Color Adjustment)
    • P86 色相饱和度对颜色的调整 (Hue/Saturation Adjustment)
    • P87 其他颜色调整工具的预览 (Overview of Other Color Adjustment Tools)
    • P88 阴影和高光的深度调整 (Shadows/Highlights Deep Adjustment)
    • P89 使用HDR色调调整图像 (HDR Toning Adjustment)
    • P90 填充和描边的两种方式 (Fill & Stroke: Two Methods)
    • P91 — 多种修补工具的综合应用
    • P92 — 鱼尾纹和红眼的擦除
    • P93 — 牙齿的美白和亮化处理
    • P94 — 眼球的美白和加深瞳孔
    • P95 — 对脸部皮肤进行磨皮处理
    • P96 — 液化工具中对人物的应用
    • P97 — 内容感知工具的多种使用
    • P98 — 加深减淡 & USM锐化
    • P99 — 滤镜库的详细使用方法
    • P100 — 使用高斯模糊增加光晕
    • P101 — 制作一种旧式风格的照片
    • P102 — 添加杂色滤镜的两种方法
    • P103 — 使用锐化滤镜强化清晰度
    • P104 — 使用纹理强化图像清晰度
    • P105 — 场景模糊 光圈模糊 倾斜偏移
    • P106 — 将照片快速转化成手绘油画
    • P107 — 为多张图片添加同一个滤镜
    • P108 — Camera Raw 黑色风格
    • P109 — 图层混合模式的初步预览
    • P110 — 为图层添加一个镜头光晕
    • P111 — 为图像添加一个艺术边框
    • P112 — 为图像添加一个真实投影
    • P113 — 强化显示图像的细节
    • P114 — 两种添加暗角的方法
    • P115 — 制作一个简单闪电效果
    • P116 — 手动添加景深的方法
    • P117 — 镜像克隆图像的方式
    • P118 — 操控变形生成运动模糊
    • P119 — 消失点滤镜对齐透视图
    • P120 — 文字工具的使用方法
    • P121 — 段落文字的使用方法
    • P122 — 路径文字的使用方法
    • P123 — 剪切蒙版在文字中的应用
    • P124 — 将文字变形的两种方法
    • P125 — 图层样式的使用方法
    • P126 — 制作一种风格另类的照片
    • P127 — 添加水印的最佳方法
    • P128 — 缩放图层样式中的效果
    • P129 — 使用联系表II 快速排版
    • P130 — 使用自动对齐图层命令
    • P131 — 使用合并图像拼接全景图
    • P132 — 合并多张图像到 HDR Pro
    • P133 — 优化存储为WEB图像格式
    • P134 — 视频工作区的初步介绍
    • P135 - 时间轴中的基本操作a (Basic Timeline Operations A)
    • P136 - 时间轴中的基本操作b (Basic Timeline Operations B)
    • P137 - 开启和关闭快捷键功能 (Enable / Disable Timeline Shortcuts)
    • P138 - 设置时间轴中的帧速率 (Set Frame Rate in Timeline)
    • P139 - 拆分素材中的多余部分 (Split Unwanted Parts of Footage)
    • P140 - 添加淡入淡出减弱音频 (Add Fade In / Fade Out to Audio)
    • P141 - 修改视频的播放速度 (Modify Video Playback Speed)
    • P142 - 添加多个视频到时间轴 (Add Multiple Videos to Timeline)
    • P143 - 在视频之间添加过渡 (Add Transitions Between Videos)
    • P144 - 创建视频组变换视频 (Create Video Group & Transform Video)
    • P145 - 应用智能对象优化剪辑 (Apply Smart Objects to Optimize Editing)
    • P146 - 添加一个音频到时间轴 (Add Audio to Timeline)
    • P147 - 使用色阶调整明暗度 (Adjust Brightness with Levels)
    • P148 - 使用曲线调整对比度 (Adjust Contrast with Curves)
    • P149 - 两种色相饱和度的调整 (Two Types of Hue/Saturation Adjustment)
    • P150 - 为视频添加黑白效果 (Add Black and White Effect to Video)
    • P151 - 更改视频的冷暖色调 (Change Video Color Temperature)
    • P152 - 使用智能对象添加滤镜 (Add Filters Using Smart Objects)
    • P153 - 安全参考线的设定方法 (Safe Reference Line Settings)
    • P154 - 创建一个关键帧动画 (Create a Keyframe Animation)
    • P155 - 为视频添加一个水印 (Add a Watermark to Video)
    • P156 - 使用时间轴预设的动画 (Using Timeline Preset Animations)
    • P157 - 视频输出的初步预览 (Preliminary Video Export Preview)
    • P158 - 自定义导出MOV格式 (Custom Export MOV Format)
    • P159 - 了解HSB模型的颜色法则
    • P160 - 理解色环的色泽及明暗
    • P161 - 四种颜色协调的透视法则
    • P162 - Kuler - 提高颜色工作流程
    • P163 - 使用网页定义 Kuler 规则
    • P164 - 理解屏幕颜色和打印颜色
    • P165 - 现实生活中颜色的应用
    • P166 - 使用色版提取图像的颜色
    • P167 - 通用色彩设计CUD的应用
    • P168 - 拾色器和颜色库的使用
    • P169 - 前景色和背景色使用规则
    • P170 - 选取颜色的多种方法
    • P171 - 色版的管理和预设管理器
    • P172 - 透明信息在颜色中的应用
    • P173 - 通道中的颜色信息及深度
    • P174 - 分辨率和像素重新采样
    • P175 - 理解加色模式和减色模式
    • P176 - 详细理解RGB颜色模式
    • P177 - 详细理解CMYK颜色模式
    • P178 - 详细理解LAB颜色模式
    • P179 - 详细理解INDEX颜色模式
    • P180 - 详细理解灰度颜色模式
    • P181 - 颜色深度 (8位,16位,24位)
    • P182 - 颜色配置文件和图像转换
    • P183 - 理解直方图中的颜色信息
    • P184 - 颜色取样器工具的使用
    • P185 - 使用色阶深度调整颜色
    • P186 - 自动颜色的四种计算方式
    • P187 - 手动设置黑白场修剪颜色
    • P188 - 恢复调整后的原始色相
    • P189 - 使用画笔修复局部偏色
    • P190-初步理解什么是图层样式
    • P191-多种方法添加图层样式
    • P192-移动和复制多个图层样式
    • P193-加载内置的图层样式预设
    • P194-图层样式详解-描边
    • P195-图层样式详解-三种叠加
    • P196-图层样式详解-投影
    • P197-图层样式详解-内阴影
    • P198-图层样式详解-光泽
    • P199-图层样式详解-内外发光
    • P200-图层样式详解-斜面和浮雕
    • P201-斜面和浮雕-原理详解
    • P202-斜面与浮雕-立体文字1
    • P203-斜面与浮雕-立体文字2
    • P204-斜面与浮雕-立体文字3
    • P205-斜面与浮雕-立体文字4
    • P206-不透明度vs填充不透明度
    • P207-混合选项-两种挖空选项
    • P208-将内部效果混合成组
    • P209-将剪切图层混合成组
    • P210-透明形状图层添加叠加
    • P211-分离图层样式改变优先级
    • P212-图层与矢量蒙版隐藏效果
    • P213-使用混合颜色带扣取天空
    • P214-等高线轮廓-原理详解
    • P215-样式技巧-图案叠加文字
    • P216-样式技巧-制作发光文字
    • P217-样式技巧-分层添加样式
    • P218-样式技巧-投影透明文字
    • P219-样式技巧-透明浮雕文字
    • P220-样式技巧-岩石浮雕效果
    • P221-样式技巧-制作海报文字
    • P222-样式技巧-制作抖动文字
    • P223-样式技巧-巧用挖空选项
    • P224-样式技巧-霓虹灯效果
    • P225-样式技巧-等高线修改边缘
    • P226【1.1 初步理解通道和蒙版】
    • P227【1.2 理解通道中的颜色信息】
    • P228【1.3 使用彩色显示通道】
    • P229【1.4 RGB通道模式的工作原理】
    • P230【1.5 理解单独的灰度通道】
    • P231【1.6 使用B&W自定义通道】
    • P232【1.7 理解LAB模式的工作原理】
    • P233【1.8 使用LAB模式调整饱和度】
    • P234【1.9 CMYK通道的工作原理】
    • P235【1.10 多通道的转换及使用】
    • P236【1.11 多通道转换为其他通道】
    • P237【2.1 理解通道和Alpha通道】
    • P238【2.2 理解蒙版是如何工作的】
    • P239【2.3 转换选区为Alpha通道】
    • P240【2.4 Alpha通道的快速修改】
    • P241【2.5 支持Alpha通道的格式】
    • P242【2.6 四种方法载入Alpha通道】
    • P243【2.7 使用Alpha通道分割图像】
    • P244【2.8 加载其他图像中的通道】
    • P245【3.1.1 可视化修改Alpha通道】
    • P246【3.1.2 Alpha通道的3种属性】
    • P247【3.2 Alpha通道的3种逻辑运算】
    • P248【3.3 背后模式以及清除模式】
    • P249【3.4 图层蒙版隐藏效果】
    • P250【3.5 剪切蒙版的创建及应用】
    • P251【3.6 将剪切图层混合成组】
    • P252【3.7 使用涂抹工具修改蒙版】
    • P253【3.8 在通道中查看容差范围】
    • P254【3.9 魔棒工具的高级设定】
    • P255【4.1 多种选区组合生成蒙版】
    • P256【4.2 魔棒与色彩范围的区别】
    • P257【4.3 色彩范围中蒙版的选取】
    • P258【4.4 色彩范围中颜色的选取】
    • P259【4.5 快速蒙版的使用方法】
    • P260【4.6 使用滤镜优化蒙版边缘】
    • P261【4.7 使用蒙版生成一个投影】
    • P262【4.8 调整蒙版的详细使用】
    • P263【4.9 使用通道扣取复杂图像】
    • P264【4.10 使用计算生成新通道】
    • P265【5.1 矢量蒙版的使用方法】
    • P266【5.2 矢量蒙版结合图层蒙版】
    • P267【5.3 使用组统一添加蒙版】
    • P268【5.4 高级选项 - 挖空的使用】
    • P269【1.1 为什么使用图层混合模式】
    • P270【1.2 混合模式的位置和无损混合】
    • P271【1.3 理解6组27个混合模式】
    • P272【1.4 不透明度和填充的区别】
    • P273【1.5 支持填充透明度的8个模式】
    • P274【1.6 使用调整图层减少文档尺寸】
    • P275【2.1 正常模式 vs 溶解模式】
    • P276【2.2 制作一种动态的溶解效果】
    • P277【2.3 溶解特效文字的制作方法】
    • P278【2.4 画笔工具中的背后与清除】
    • P279【2.5 填充工具中的背后与清除】
    • P280【3.1 变暗模式 vs 深色模式】
    • P281【3.2 变暗模式的组合应用】
    • P282【3.3 正片叠底 vs 加深模式】
    • P283【3.4 逆转图层混合模式的顺序】
    • P284【3.5 蒙版中黑白保护的应用】
    • P285【3.6 使用渐隐去除蒙版中的光晕】
    • P286【4.1 变亮模式 vs 浅色模式】
    • P287【4.2 变亮模式在滤镜中的应用】
    • P288【4.3 滤色模式 vs 减淡模式】
    • P289【4.4 白色文字与背景的混合】
    • P290【4.5 可再次修改的工作流程】
    • P291【5.1 叠加模式 vs 柔光 vs 强光】
    • P292【5.2 亮光 vs 线性光 vs 点光】
    • P293【5.3 特殊模式 - 实色混合模式】
    • P294【5.4 两种对立的混合模式】
    • P295【5.5 使用叠加模式清晰化图像】
    • P296【5.6 使用叠加模式添加光晕】
    • P297【5.7 在纹理上使用对比模式组】
    • P298【5.8 使用纹理制作石化效果】
    • P299【6.1 反向模式 vs 取消模式】
    • P300【6.2 使用差值混合白色文字】
    • P301【6.3 逆转剪切图层蒙版的操作】
    • P302【7.1 色彩模式组的混合原理】
    • P303【8.1 混合颜色带 - 本图层】
    • P304【8.2 混合颜色带 - 下一图层】
    • P305【8.3 混合颜色带 - 通道混合】
    • P306 - 快速创建一个3D物体 (Quickly Create a 3D Object)
    • P307 - 使用路径添加边界约束 (Adding Boundary Constraints with Paths)
    • P308 - 导入一个3D模型到工作区 (Importing a 3D Model)
    • P309 - 三维空间的全面理解 (Comprehensive Understanding of 3D Space)
    • P310 - 使用副视图调整位置 (Adjusting Position with Secondary View)
    • P311 - 相机视图中景深的调整 (Depth of Field Adjustment in Camera View)
    • P312 - PS中3D物体属性的调整 (Adjusting 3D Object Properties)
    • P313 - 挤压和修改3D物体的形态 (Extruding and Modifying 3D Object Shapes)
    • P314 - 创建可编辑的3D文字 (Creating Editable 3D Text)
    • P315 - 扭曲变形(Warp) 3D文字 (Warping 3D Text)
    • P316 - 将文字拆分成独立部分 (Splitting Text into Independent Parts)
    • P317 - 将文字转换成3D路径 (Converting Text to 3D Path)
    • P318 - 绕转(Revolve) 3D物体 (Revolving 3D Objects)
    • P319 - 合并多个3D图层的操作 (Merging Multiple 3D Layers)
    • P320 - 初步理解3D材质的参数 (Understanding 3D Material Parameters)
    • P321 - 深度映射贴图的使用方法 (Using Depth Map Textures)
    • P322 - 使用预设方式添加材质 (Adding Materials via Presets)
    • P323 - 3D物体添加材质和纹理 (Adding Materials and Textures to 3D Objects)
    • P324 - 修补贴图材质中的缝隙 (Fixing Seams in Texture Materials)
    • P325 - 为3D物体添加凹凸贴图 (Adding Bump Maps to 3D Objects)
    • P326 - 为3D物体添加透明贴图 (Adding Transparency Maps to 3D Objects)
    • P327 - 渲染和光线跟踪设定 (Rendering and Ray Tracing Settings)
    • P328 - 使用横截面分割物体 (Using Cross Sections to Split Objects)
    • P329 - 初步预览3D灯光的形态 (Preliminary Preview of 3D Light Types)
    • P330 - 无限光的详细使用方法 (Detailed Use of Infinite Light)
    • P331 - 点光的详细使用方法 (Detailed Use of Point Light)
    • P332 - 聚光灯的详细使用方法 (Detailed Use of Spot Light)
    • P333 - 多灯光添加与灯光预设 (Multi-Light Setup and Light Presets)
    • P334 - 为场景启用IBL光照 (Enabling IBL Lighting for the Scene)
    • P335 - 预览3D关键帧的设定 (Previewing 3D Keyframe Setup)
    • P336 - 制作一个汉堡组合动画 (Creating a Burger Combination Animation)
    • P337 - 设定相机视图关键帧 (Setting Camera View Keyframes)
    • P338 - 3D材质与横截面动画 (3D Material and Cross Section Animation)
    • P339 - 渲染视频与图像序列 (Rendering Video and Image Sequences)
    • P340 — 初步了解画笔工具的参数
    • P341 — 五种不同形态的笔刷
    • P342 — 画笔形状以及形状动态
    • P343 — 散布、纹理、双重画笔
    • P344 — 颜色动态、传递以及其他
    • P345 — 自定义画笔预设图案
    • P346 — 通过位图自定义画笔预设
    • P347 — 硬毛笔刷的参数设定
    • P348 — 侵蚀笔刷的参数设定
    • P349 — 喷枪笔刷的参数设定
    • P350 — 混合器画笔的参数设定
    • P351 — 画笔工具中的两种预设
    • P352 — 预览基本修复工具的使用
    • P353 — 使用透明图层保护原始图像
    • P354 — 保护选中范围不被克隆修改
    • P355 — 修补工具的组合应用技巧
    • P356 — 近似匹配和内容识别的区别
    • P357 — 内容感知工具的使用方法
    • P358 — 内容感知工具的扩展应用
    • P359 — 多种色彩修改工具的预览
    • P360 — 脸部细节美化:快速磨皮
    • P361 — 额角高光处理:修补工具
    • P362 — 脸部高光处理:色彩范围
    • P363 — 分离人物和背景的色调
    • P364 — 使用曲线调整图像中的曝光
    • P365 — 使用阴影高光修复曝光
    • P366 — 使用滤色混合增强脸部肤色
    • P367 — 使用柔光混合美白脸部肤色
    • P368 — 使用修复工具减少皱纹
    • P369 — 使用渐隐修补减少鱼尾纹
    • P370 — 使用快速蒙版增强眼球颜色
    • P371 — 单独改变眼睛亮度和对比度
    • P372 — 手动绘画眼球的光圈部分
    • P373 — 使用智能锐化增加眼球闪耀
    • P374 — 使用图层混合提升眼球明度
    • P375 — 快速去除多余的眼眉毛
    • P376 — 手动绘画人物的眼睫毛
    • P377 — 使用正片叠底加深眉毛
    • P378 — 快速调整眼镜后面的肤色
    • P379 — 使用曲线增强嘴唇的肤色
    • P380 — 使用色彩平衡增强嘴唇
    • P381 — 使用柔光增强嘴唇的质感
    • P382 — 使用图层混合美白牙齿
    • P383 — 多种方法修改头发的亮度
    • P384 — 增强人物头发根部的颜色
    • P385 — 使用色相饱和度修改头发
    • P386 — 填补头发中的缝隙部位
    • P387 — 去除照片中飘逸的发丝
    • P388 — 使用可选颜色修改头发
    • P389 — 使用图章增强肤色的亮度
    • P390 — 使用色相饱和度修改眼影
    • P391 — 为人物添加眼影的颜色
    • P392 — 使用自然饱和度增强细节
    • P393 — 使用可选颜色快速变色
    • P394 — 自然的脸部磨皮方法A:高斯模糊法
    • P395 — 自然的脸部磨皮方法B:高反差保留法
    • P396 — 强化光晕和皮肤细节
    • P397 — 脸部轮廓的变换:瘦脸
    • P398 — 液化滤镜的应用:瘦身
    • P399 — 混合磨皮的方式:高级
    • P400 — Portraiture 快速磨皮插件
    • P401 - 1.1 好的开始:备份你的源文件
    • P402 - 1.2 好的开始:使用智能对象
    • P403 - 1.3 好的开始:对图层使用取样
    • P404 - 1.4 好的开始:使用调节图层
    • P405 - 1.5 好的开始:创建多状态备份
    • P406 - 2.1 快速修复图像中的明暗
    • P407 - 2.2 使用自动颜色增强颜色
    • P408 - 2.3 自动色阶的四种计算方式
    • P409 - 2.4 理解直方图的工作原理
    • P410 - 2.5 使用曲线调整图像色调
    • P411 - 2.6 使用可修改曲线任意调整
    • P412 - 2.7 使用色相饱和度进行调整
    • P413 - 2.8 使用自然饱和度进行调整
    • P414 - 3.1 使用色彩范围局部调整
    • P415 - 3.2 蒙版的重复使用和反向
    • P416 - 3.3 为调节图层使用剪切蒙版
    • P417 - 3.5 使用颜色混合带扣取天空
    • P418 - 3.6 调整图像中的阴影和高光
    • P419 - 4.1 使用色调均化锐化图像
    • P420 - 4.2 两种匹配图像色调的方法
    • P421 - 4.3 改变冷暖色调 - 照片滤镜
    • P422 - 4.4 改变冷暖色调 - 渐变映射
    • P423 - 4.5 使用颜色查找统一色调
    • P424 - 4.6 黑白效果的多方面应用
    • P425 - 5.1 后期调色插件 - Photolooks
    • P426 - 5.2 使用预设并调整组件的参数
    • P427 - 5.3 模块的添加和优先级设置
    • P428 - 5.4 Photolooks的高级图像操作
    • P429 - 5.5 理解RGB示波器和修正偏色
    • P430 - 5.6 记忆色 - 肤色的曝光和调整
    • P431 - 5.7 Subject 组件 - 全局调整
    • P432 - 5.8 Matte 组件 - 二次局部调整
    • P433 - 5.9 Lens 组件 - 镜头颜色调整
    • P434 - 5.10 Camera 组件 - 电影工具
    • P435 - 5.11 Post 组件 - 最终底片调整
    • P436 - 5.12 Cosmo - 人物面部磨皮
    • P437 - 5.13 Ranged HSL - 深度修改

P197-图层样式详解-内阴影

课程主题与核心目标

理解内阴影 (Inner Shadow) 的参数及其与投影的对应关系。内阴影本质是投影的反向——在物体内部生成阴影。

核心概念解析

1. 内阴影 vs 投影

对比投影 (Drop Shadow)内阴影 (Inner Shadow)
位置物体外部物体内部边缘
混合模式默认正片叠底默认正片叠底
等效关系—投影的反向 (Reverse)

2. 内阴影核心参数

参数说明
混合模式默认正片叠底,颜色默认黑色
不透明度控制阴影深浅
角度 (Angle)光源方向,可配合全局光
距离 (Distance)阴影偏移量
阻塞 (Choke)等同于投影的扩展——边缘硬化程度
大小 (Size)模糊范围(等同于投影的大小)

3. 阻塞 (Choke) 与扩展 (Spread) 的关系

  • 参数含义完全一致:控制阴影边缘从模糊到清晰
  • 必须配合大小 (Size) 一起使用
  • 阻塞=0 → 柔和,阻塞=100 → 生硬

4. 品质设定

  • 消除锯齿、杂色、等高线——与投影完全相同
  • 等高线可自定义绘制控制内阴影的衰减曲线

核心实操步骤

  1. 双击图层 → 勾选内阴影
  2. 调整阻塞和大小控制边缘软硬
  3. 修改距离和角度控制光源方向
  4. 可选:添加等高线改变阴影轮廓
  5. 配合投影使用产生更丰富的层次

中英术语对照

中文English
内阴影Inner Shadow
阻塞Choke
投影Drop Shadow
扩展Spread
最近更新: 2026/6/23 17:18
Contributors: yangwenguang
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