P266【5.2 矢量蒙版结合图层蒙版】
章节:第5章 - 通道与蒙版
一、图层蒙版 + 矢量蒙版共存
一个图层可以同时拥有图层蒙版和矢量蒙版:
- 先添加图层蒙版
- 再点击蒙版按钮 = 添加矢量蒙版
- 两个蒙版在图层上都有对应图标
二、创建流程示例
步骤
- 用色彩范围抠取背景 → 翻转选区
- 修复选区中未选中的部位(相加选区)
- 添加调整图层(如渐变映射 Gradient Map)
- 切换预设查看变化
- 再次点击蒙版按钮 → 添加矢量蒙版
- 选择形状工具 → 在矢量蒙版上绘制图案
三、两个蒙版的属性区别
| 属性 | 图层蒙版 | 矢量蒙版 |
|---|---|---|
| 反向 | 可用 | 不可用 |
| 浓度 | 可用 | 可用 |
| 羽化 | 可用 | 可用 |
| 蒙版边缘 | 可用 | 不可用 |
| 颜色范围 | 可用 | 不可用 |
四、矢量蒙版的优先级
矢量蒙版的优先级 > 图层蒙版
表现
- 图层蒙版决定了背景的改变范围(白色部分)
- 矢量蒙版会进一步限制图层蒙版的形状
- 最终显示区域 = 图层蒙版的白色区域 ∩ 矢量蒙版的形状区域
验证方法
- 关闭矢量蒙版 → 看到完整的图层蒙版效果
- 关闭图层蒙版 → 看到矢量蒙版的效果
- 全部开启 → 两层蒙版叠加后的效果
五、编辑矢量蒙版
- 使用路径选择工具移动形状
- 使用自由变换(Ctrl+T)缩放/旋转形状
- 矢量蒙版可二次控制图层蒙版的形状
关键术语
| 中文 | 英文 |
|---|---|
| 矢量蒙版 | Vector Mask |
| 图层蒙版 | Layer Mask |
| 渐变映射 | Gradient Map |
| 优先级 | Priority |
| 路径选择工具 | Path Selection Tool |
核心要点
- 一个图层可同时拥有图层蒙版和矢量蒙版
- 矢量蒙版优先级高于图层蒙版
- 最终显示 = 图层蒙版白色区域 ∩ 矢量蒙版形状
- 矢量蒙版中反向/蒙版边缘/颜色范围不可用
- 双蒙版组合实现更精细的区域控制