P306 - 快速创建一个3D物体 (Quickly Create a 3D Object)
课程主题与核心目标
学习将PS图像编辑模式切换到3D功能,掌握四种创建3D物体的基本方式。
核心概念解析
- 3D工作区 (3D Workspace): 从菜单栏
窗口 > 工作区 > 3D切换到3D面板和属性面板 - 四种创建3D物体的方式:
- 从选区创建 (From Selection): 使用选区工具绘画选区(支持相加/相减/相交),点击
3D > 从选区新建3D模型 - 从工作路径创建 (From Work Path): 使用形状工具(需切换为路径模式),绘画路径后创建3D模型
- 从选中图层新建3D (From Selected Layer): 包括3D模型、3D明信片(将图像变成卡片形状)
- 从预设创建网格 (From Preset): 使用系统内置的圆环、酒瓶等预设形状,还有深度映射(Depth Map)选项(平面/双面/圆柱体/球体)
- 从选区创建 (From Selection): 使用选区工具绘画选区(支持相加/相减/相交),点击
- 3D体积 (3D Volume): 需要多个图层才能建立
- 移动工具 (Move Tool): 必须使用移动工具才能显示3D视图,切换到其他工具后3D视图会消失
核心实操步骤
- 新建空白文档 → 选择
3D > 从图层新建网格 > 网格预设→ 选择圆环 - 右侧3D面板查看:环境、场景、当前视图、材质、灯光等属性
- 打开图像 → 用选区工具绘制椭圆 →
3D > 从当前选区创建模型 - 选区支持相加/相减/相交合并
- 使用自定义形状工具(设为路径模式)→ 选择形状 → 创建3D模型
- 从预设创建:选择酒瓶等预设,自动生成材质、灯光和阴影
- 3D体积需要用多图层建立
快捷键速查表
| 快捷键 | 功能 |
|---|---|
| 移动工具(V) | 切换到3D视图/显示3D控件 |
避坑指南与注意事项
- 建立3D模型后必须使用移动工具才能看到3D视图,切换到其他工具视图会消失
- 使用自定义形状创建时,需将工具栏模式从"形状"切换到"路径"
- 3D体积需要多个图层才能建立,单图层无法使用此功能