P280【3.1 变暗模式 vs 深色模式】
章节:第6章 - 图层混合模式 / 加深模式组
一、加深模式组 (Darken Group)
混合时保留图像的阴影,忽略高光部分。
二、变暗模式 (Darken)
混合原理
- 基于通道 (Channel-based)
- 逐个通道比较上下图层的亮度信息
- 保留较暗的像素,忽略较亮的像素
- RGB每个通道 0-255,中间值 128 为分界
效果
- 混合过渡柔和 (Smooth)
- 有灰色过渡 → 不生硬
三、深色模式 (Darker Color)
混合原理
- 基于像素 (Pixel-based)
- 直接融合上下两个图像的所有像素
- 不参考通道信息
- 对黑色和白色像素直接融合
效果
- 混合效果生硬 (Hard Edge)
- 无通道过渡,呈方块状
四、亮度信息定义
| 范围 | 分类 | 说明 |
|---|---|---|
| 0 ~ 128 | 阴影 (Shadows) / 黑色区域 | 低于128视为暗部 |
| 128 ~ 255 | 高光 (Highlights) / 白色区域 | 高于128视为亮部 |
| 128 | 中间值 (Midpoint) | 灰度值 = 三个128 |
五、变暗 vs 深色 对比
| 特性 | 变暗 (Darken) | 深色 (Darker Color) |
|---|---|---|
| 混合方式 | 通道级别 | 像素级别 |
| 过渡效果 | 柔和 | 生硬 |
| 计算依据 | 每个通道灰度值 | 整像素黑白 |
| 使用场景 | 需要柔和的融合 | 需要清晰的边缘 |
关键术语
| 中文 | 英文 |
|---|---|
| 变暗 | Darken |
| 深色 | Darker Color |
| 通道 | Channel |
| 亮度信息 | Luminance Information |
| 像素 | Pixel |
核心要点
- 变暗基于通道混合 → 柔和过渡
- 深色基于像素混合 → 生硬边缘
- 亮度以128为中间值分界
- 需要柔和选变暗,需要清晰选深色