P237【2.1 理解通道和Alpha通道】
章节:第5章 - 通道与蒙版
一、通道的分类
| 类型 | 说明 |
|---|---|
| 颜色通道 (Color Channels) | 由颜色模式决定,如 RGB 3个、CMYK 4个 |
| Alpha 通道 (Alpha Channels) | 也叫蒙版通道,用于存储选区 |
通道包含蒙版 — 蒙版本质上就是 Alpha 通道
二、Alpha 通道的命名
- 新建通道默认以「Alpha 1、Alpha 2...」命名
- Alpha 通道具有不透明度 (Opacity) 属性
三、蒙版的不透明度(浓度)
在蒙版属性面板中:
- 浓度 (Density) = 不透明度
- 浓度为 0 → 整个蒙版为白色(全部显示)
- 浓度为 100% → 蒙版正常状态
- 降低浓度 → 蒙版产生灰色(半透明效果)
四、Alpha 不透明度公式
图层 / 蒙版的不透明度计算公式:
Alpha_A + (1 - Alpha_B) = 1
即:A + B = 100%
| 上层不透明度 | 下层显示比例 |
|---|---|
| 100% | 0% |
| 50% | 50% |
| 37% | 63% |
| 30% | 70% |
五、图层不透明度
- 图层不透明度同样使用 Alpha 计算
- 修改图层不透明度 → 显示下方图像的不同比例
- 两层不透明度之和始终为 100%
关键术语
| 中文 | 英文 |
|---|---|
| Alpha 通道 | Alpha Channel |
| 颜色通道 | Color Channel |
| 浓度 | Density |
| 不透明度 | Opacity |
| 蒙版 | Mask |
核心要点
- 通道包含蒙版,蒙版 = Alpha 通道
- 新建通道以 Alpha 命名
- 浓度 = 不透明度,控制蒙版力度
- 两层透明度之和始终为 100%