P275【2.1 正常模式 vs 溶解模式】
章节:第6章 - 图层混合模式 / 第2组
一、正常模式 (Normal)
特性
- 新建图层的默认模式
- 相当于"关闭混合模式"
- 显示图层的原始颜色
- 边缘有抗锯齿 (Anti-aliasing) 平滑效果
二、溶解模式 (Dissolve)
基本特性
- 在100%不透明度时与正常无异
- 降低不透明度后产生颗粒打碎效果
- 不受抗锯齿影响 → 产生粗糙颗粒边缘
触发溶解效果的条件
- 降低图层不透明度
- 使用模糊滤镜(如高斯模糊)
- 使用羽化蒙版
效果强度控制
- 不透明度越低 → 溶解颗粒越多
- 模糊/羽化值越大 → 颗粒散布越广
三、实操技巧
基础溶解
1. 图像图层 → 模式改为溶解
2. 降低不透明度到50%
3. 用移动工具按方向键移动 → 观察打碎变化
模糊+溶解
1. 图层 → 溶解模式
2. 滤镜 → 模糊 → 高斯模糊
3. 调整半径 → 观察边缘破碎变化
关键术语
| 中文 | 英文 |
|---|---|
| 正常 | Normal |
| 溶解 | Dissolve |
| 抗锯齿 | Anti-aliasing |
| 高斯模糊 | Gaussian Blur |
核心要点
- 正常模式 = 原始显示,有抗锯齿
- 溶解模式 = 降低不透明度后产生颗粒效果
- 配合模糊或蒙版羽化使用效果更佳
- 100%不透明度时溶解与正常无异