P297【5.7 在纹理上使用对比模式组】
章节:第6章 - 图层混合模式 / 对比模式组应用
一、纹理可以来自两种形式
| 形式 | 来源 | 操作 |
|---|---|---|
| 图片纹理 | 任意图像 | 直接拖入,改混合模式 |
| 图案纹理 | 图案库 | 图案填充层 |
二、图片纹理叠加
1. 纹理图片拖到人物上方
2. 混合模式 → 叠加
3. → 纹理直接叠加到人物上
三、图案纹理叠加
操作
- 添加图案填充层
- 追加图案库(如"艺术表面")
- 选择纹理图案
- 调整缩放
- 模式 → 叠加
- → 壁画/纹理效果
四、浮雕 + 纹理 → 立体纹理
操作步骤
1. 纹理层 → 转换为智能对象
2. 滤镜 → 风格化 → 浮雕效果
角度 ~35°,高度降低
3. 浮雕混合选项 → 模式改为叠加(过滤灰色)
4. 纹理图层模式 → 线性光
5. 降低填充不透明度
效果
- 纹理产生立体感
- 灰色被过滤 → 纹理更清晰
- 线性光 + 填充控制纹理强度
五、自定义纹理
定义图案
1. 打开任意纹理图像
2. 编辑 → 定义图案 (Define Pattern)
3. 图案填充中选择自定义图案
4. 可调整缩放
智能对象优势
- 双击进入内部 → 可随时更换图案
- 保存退出 → 自动更新
关键术语
| 中文 | 英文 |
|---|---|
| 图案填充 | Pattern Fill |
| 浮雕效果 | Emboss |
| 定义图案 | Define Pattern |
| 艺术表面 | Artistic Surfaces |
核心要点
- 纹理可用图片或图案填充
- 叠加模式快速叠加纹理
- 浮雕效果使纹理立体化
- 智能对象方便随时更换纹理
- 线性光+低填充控制纹理强度