P325 - 为3D物体添加凹凸贴图 (Adding Bump Maps to 3D Objects)
课程主题与核心目标
学习使用凹凸贴图(Bump Map)为3D物体表面添加真实的凹凸质感。
核心概念解析
- 凹凸贴图 (Bump Map): 使用灰度图像控制材质表面凹凸
- 白色: 凸起
- 黑色: 凹陷
- 灰色: 中间过渡
- 凹凸参数: 直接调整数值无效,必须配合灰度贴图使用
- 贴图来源: 可用云彩滤镜生成的黑白灰图像,也可使用物体自身的漫射贴图制作凹凸
核心实操步骤
- 新建文件 → 从预设创建球体
- 选中凹凸材质 → 观察到直接调整凹凸参数无效
- 添加灰度图:
滤镜 > 渲染 > 云彩→ 保存 - 调整凹凸参数 → 观察球体表面凹凸变化
- 尝试不同颜色/明度的贴图 → 产生不同的凹凸感
- 如有缝隙,修复贴图中间接缝位置
- 可使用物体自身漫射贴图作为凹凸贴图源
快捷键速查表
| 快捷键 | 功能 |
|---|---|
| 滤镜 > 渲染 > 云彩 | 生成随机黑白灰纹理 |
避坑指南与注意事项
- 凹凸参数直接调整无效,必须配合黑白灰贴图
- 不同明度的灰色产生不同的凹凸深度
- 云彩滤镜生成的随机纹理可以得到自然的不规则凹凸效果