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  • PS高手之路

    • 肖像美容篇 — 章节总索引
    • P1-光和色的关系1-HSB与RGB色彩模式
    • P2-光和色的关系2-CMYK与加色减色模式
    • P3-色彩模式与图像分辨率-LAB色域分辨率插值图层
    • P4-绘画与修饰工具1-修复工具与画笔混合模式
    • P5-绘画与修饰工具2-变暗变亮与正片叠底滤色
    • P6-绘画与修饰工具3-叠加柔光差值排除与HSB模式
    • P7-绘画与修饰工具4-图章图案与历史记录画笔
    • P8-绘画与修饰工具5-渐变液化减淡加深与Bridge
    • P9-Bridge与数码照片处理-CameraRaw与DNG格式
    • P10-通道和蒙版-原色通道与专色通道
    • P11-Alpha通道-存储选区与羽化
    • P12-通道高级运用-图层蒙版与渐变融合
    • P13-调色1-色阶曲线与直方图
    • P14-调色2-色相饱和度与色彩平衡匹配颜色
    • P15-调色3-渐变映射阴影高光与阈值
    • P16-图象模式-位图双色调索引色与多通道
    • P17-图层效果1-混合选项与颜色带混合
    • P18-图层效果2-挖空等高线与图层样式
    • P19-图层效果3-剪贴蒙版与智能对象
    • P20-滤镜效果1-抽出与消失点
    • P21-滤镜效果2
    • P22-滤镜效果3
    • P23-滤镜效果4
    • P24-调色高级技巧
    • P25-提高篇01画笔
    • P27-制作星云宝盒
    • P28-调色
    • P29-混合光源效果
    • P30-材质
    • P31-拓展训练
    • P32 — 3D字体设计
    • P33 — 广告级皮肤精修 · 1 基本修饰
    • P34 — 广告级皮肤精修 · 2 明度修饰法
    • P35 — 广告级皮肤精修 · 3 柔光灰修饰法
    • P36 — 广告级皮肤精修 · 4 双曲线修饰法
    • P37 — 广告级皮肤精修 · 5 整体修饰
    • P38 — 案例:回到小时候(上)
    • P39 — 案例:回到小时候(下)
    • P40 — 李涛 PS 小技巧:CC 新功能
    • P41 — 星空合成 (Star Trail Compositing)
    • P42 — 画中画 / 德罗斯特效应 (Picture-in-Picture / Droste Effect)
    • P43 — 延时摄影处理 (Timelapse Processing in Photoshop)
    • P44 — 逆光小清新 (Backlight & Flare Effect)
    • P45 — PS与Br后期流程 (Bridge & ACR Post-Production Workflow)
    • P46 — 人像处理 / 广告级皮肤修饰 (Portrait Retouching — Commercial Skin)
    • P47 — P出一条大长腿 (Leg Lengthening Technique)
    • P48 — 三步解决高ISO噪点 (High ISO Noise Reduction — 3 Steps)
    • P49 — 制作小星球 (Little Planet / Polar Panorama)
    • P50 — 把照片调通透 (Making Photos Crystal Clear — Color Purity)
    • P52 — 调整边缘快速构图 (Refine Edge — CS5 Selection Breakthrough)
    • P53 — 智能填充魔法识别 (Content-Aware Fill — CS5 Magic)
    • P54 — ACR.HDR摄影升级 (HDR Photography & ACR Enhancements — CS5)
    • P55 — 操控变形:没有真相 (Puppet Warp — There Is No Truth)
    • P56 — 三维应用:全面简化 (3D in Photoshop — CS5 Simplified)
    • P57 — 2014版CC新功能 (Photoshop CC 2014 — New Features)
    • P58 — 北大讲座课程学习 / 创意问答 (Peking University Lecture — Q&A Session)
    • P59 工作区域以及面板的调整 (Workspace & Panel Adjustment)
    • P60 文件的多种打开方式 (Multiple Ways to Open Files)
    • P61 预览图片的基本操作方式 (Basic Image Preview Operations)
    • P62 预览图片的高级操作方式 (Advanced Image Preview Operations)
    • P63 常用文件格式的简单理解 (Understanding Common File Formats)
    • P64 画布大小、图像大小的调整 (Canvas Size & Image Size Adjustment)
    • P65 透明图片以及历史记录面板 (Transparent Images & History Panel)
    • P66 裁切工具的详细使用方法 (Crop Tool Detailed Usage)
    • P67 透视裁切工具以及标尺的使用 (Perspective Crop Tool & Ruler)
    • P68 自由变换以及图像的翻转 (Free Transform & Image Flip)
    • P69 智能对象的原理以及简单应用 (Smart Object: Principles & Basic Application)
    • P70 内容识别比例的初级应用 (Content-Aware Scale: Basic Application)
    • P71 自适应广角的使用方法 (Adaptive Wide Angle Usage)
    • P72 图层的初步介绍以及设定 (Basic Introduction to Layers)
    • P73 使用群组优化显示图层文件 (Optimizing Layers with Groups)
    • P74 图层中元素的排列和分布 (Arranging & Distributing Elements in Layers)
    • P75 图层的栅格化、合并以及盖印 (Rasterizing, Merging & Stamping Layers)
    • P76 选区工具的介绍以及组合使用 (Selection Tools Introduction & Combined Use)
    • P77 三种套索工具的综合使用 (Three Lasso Tools Combined)
    • P78 快速选区工具、魔术棒的使用 (Quick Selection & Magic Wand)
    • P79 边缘调整的详细参数调整 (Refine Edge Detailed Parameters)
    • P80 选区转换与蒙版的初级应用 (Selection Conversion & Mask Basics)
    • P81 色彩范围与蒙版的高级应用 (Color Range & Mask Advanced Application)
    • P82 渐变工具与蒙版的混合使用 (Gradient Tool & Mask Combined Use)
    • P83 初步了解图片颜色的调整 (Introduction to Color Adjustment)
    • P84 色阶对颜色的详细调整 (Levels Detailed Color Adjustment)
    • P85 曲线对颜色的详细调整 (Curves Detailed Color Adjustment)
    • P86 色相饱和度对颜色的调整 (Hue/Saturation Adjustment)
    • P87 其他颜色调整工具的预览 (Overview of Other Color Adjustment Tools)
    • P88 阴影和高光的深度调整 (Shadows/Highlights Deep Adjustment)
    • P89 使用HDR色调调整图像 (HDR Toning Adjustment)
    • P90 填充和描边的两种方式 (Fill & Stroke: Two Methods)
    • P91 — 多种修补工具的综合应用
    • P92 — 鱼尾纹和红眼的擦除
    • P93 — 牙齿的美白和亮化处理
    • P94 — 眼球的美白和加深瞳孔
    • P95 — 对脸部皮肤进行磨皮处理
    • P96 — 液化工具中对人物的应用
    • P97 — 内容感知工具的多种使用
    • P98 — 加深减淡 & USM锐化
    • P99 — 滤镜库的详细使用方法
    • P100 — 使用高斯模糊增加光晕
    • P101 — 制作一种旧式风格的照片
    • P102 — 添加杂色滤镜的两种方法
    • P103 — 使用锐化滤镜强化清晰度
    • P104 — 使用纹理强化图像清晰度
    • P105 — 场景模糊 光圈模糊 倾斜偏移
    • P106 — 将照片快速转化成手绘油画
    • P107 — 为多张图片添加同一个滤镜
    • P108 — Camera Raw 黑色风格
    • P109 — 图层混合模式的初步预览
    • P110 — 为图层添加一个镜头光晕
    • P111 — 为图像添加一个艺术边框
    • P112 — 为图像添加一个真实投影
    • P113 — 强化显示图像的细节
    • P114 — 两种添加暗角的方法
    • P115 — 制作一个简单闪电效果
    • P116 — 手动添加景深的方法
    • P117 — 镜像克隆图像的方式
    • P118 — 操控变形生成运动模糊
    • P119 — 消失点滤镜对齐透视图
    • P120 — 文字工具的使用方法
    • P121 — 段落文字的使用方法
    • P122 — 路径文字的使用方法
    • P123 — 剪切蒙版在文字中的应用
    • P124 — 将文字变形的两种方法
    • P125 — 图层样式的使用方法
    • P126 — 制作一种风格另类的照片
    • P127 — 添加水印的最佳方法
    • P128 — 缩放图层样式中的效果
    • P129 — 使用联系表II 快速排版
    • P130 — 使用自动对齐图层命令
    • P131 — 使用合并图像拼接全景图
    • P132 — 合并多张图像到 HDR Pro
    • P133 — 优化存储为WEB图像格式
    • P134 — 视频工作区的初步介绍
    • P135 - 时间轴中的基本操作a (Basic Timeline Operations A)
    • P136 - 时间轴中的基本操作b (Basic Timeline Operations B)
    • P137 - 开启和关闭快捷键功能 (Enable / Disable Timeline Shortcuts)
    • P138 - 设置时间轴中的帧速率 (Set Frame Rate in Timeline)
    • P139 - 拆分素材中的多余部分 (Split Unwanted Parts of Footage)
    • P140 - 添加淡入淡出减弱音频 (Add Fade In / Fade Out to Audio)
    • P141 - 修改视频的播放速度 (Modify Video Playback Speed)
    • P142 - 添加多个视频到时间轴 (Add Multiple Videos to Timeline)
    • P143 - 在视频之间添加过渡 (Add Transitions Between Videos)
    • P144 - 创建视频组变换视频 (Create Video Group & Transform Video)
    • P145 - 应用智能对象优化剪辑 (Apply Smart Objects to Optimize Editing)
    • P146 - 添加一个音频到时间轴 (Add Audio to Timeline)
    • P147 - 使用色阶调整明暗度 (Adjust Brightness with Levels)
    • P148 - 使用曲线调整对比度 (Adjust Contrast with Curves)
    • P149 - 两种色相饱和度的调整 (Two Types of Hue/Saturation Adjustment)
    • P150 - 为视频添加黑白效果 (Add Black and White Effect to Video)
    • P151 - 更改视频的冷暖色调 (Change Video Color Temperature)
    • P152 - 使用智能对象添加滤镜 (Add Filters Using Smart Objects)
    • P153 - 安全参考线的设定方法 (Safe Reference Line Settings)
    • P154 - 创建一个关键帧动画 (Create a Keyframe Animation)
    • P155 - 为视频添加一个水印 (Add a Watermark to Video)
    • P156 - 使用时间轴预设的动画 (Using Timeline Preset Animations)
    • P157 - 视频输出的初步预览 (Preliminary Video Export Preview)
    • P158 - 自定义导出MOV格式 (Custom Export MOV Format)
    • P159 - 了解HSB模型的颜色法则
    • P160 - 理解色环的色泽及明暗
    • P161 - 四种颜色协调的透视法则
    • P162 - Kuler - 提高颜色工作流程
    • P163 - 使用网页定义 Kuler 规则
    • P164 - 理解屏幕颜色和打印颜色
    • P165 - 现实生活中颜色的应用
    • P166 - 使用色版提取图像的颜色
    • P167 - 通用色彩设计CUD的应用
    • P168 - 拾色器和颜色库的使用
    • P169 - 前景色和背景色使用规则
    • P170 - 选取颜色的多种方法
    • P171 - 色版的管理和预设管理器
    • P172 - 透明信息在颜色中的应用
    • P173 - 通道中的颜色信息及深度
    • P174 - 分辨率和像素重新采样
    • P175 - 理解加色模式和减色模式
    • P176 - 详细理解RGB颜色模式
    • P177 - 详细理解CMYK颜色模式
    • P178 - 详细理解LAB颜色模式
    • P179 - 详细理解INDEX颜色模式
    • P180 - 详细理解灰度颜色模式
    • P181 - 颜色深度 (8位,16位,24位)
    • P182 - 颜色配置文件和图像转换
    • P183 - 理解直方图中的颜色信息
    • P184 - 颜色取样器工具的使用
    • P185 - 使用色阶深度调整颜色
    • P186 - 自动颜色的四种计算方式
    • P187 - 手动设置黑白场修剪颜色
    • P188 - 恢复调整后的原始色相
    • P189 - 使用画笔修复局部偏色
    • P190-初步理解什么是图层样式
    • P191-多种方法添加图层样式
    • P192-移动和复制多个图层样式
    • P193-加载内置的图层样式预设
    • P194-图层样式详解-描边
    • P195-图层样式详解-三种叠加
    • P196-图层样式详解-投影
    • P197-图层样式详解-内阴影
    • P198-图层样式详解-光泽
    • P199-图层样式详解-内外发光
    • P200-图层样式详解-斜面和浮雕
    • P201-斜面和浮雕-原理详解
    • P202-斜面与浮雕-立体文字1
    • P203-斜面与浮雕-立体文字2
    • P204-斜面与浮雕-立体文字3
    • P205-斜面与浮雕-立体文字4
    • P206-不透明度vs填充不透明度
    • P207-混合选项-两种挖空选项
    • P208-将内部效果混合成组
    • P209-将剪切图层混合成组
    • P210-透明形状图层添加叠加
    • P211-分离图层样式改变优先级
    • P212-图层与矢量蒙版隐藏效果
    • P213-使用混合颜色带扣取天空
    • P214-等高线轮廓-原理详解
    • P215-样式技巧-图案叠加文字
    • P216-样式技巧-制作发光文字
    • P217-样式技巧-分层添加样式
    • P218-样式技巧-投影透明文字
    • P219-样式技巧-透明浮雕文字
    • P220-样式技巧-岩石浮雕效果
    • P221-样式技巧-制作海报文字
    • P222-样式技巧-制作抖动文字
    • P223-样式技巧-巧用挖空选项
    • P224-样式技巧-霓虹灯效果
    • P225-样式技巧-等高线修改边缘
    • P226【1.1 初步理解通道和蒙版】
    • P227【1.2 理解通道中的颜色信息】
    • P228【1.3 使用彩色显示通道】
    • P229【1.4 RGB通道模式的工作原理】
    • P230【1.5 理解单独的灰度通道】
    • P231【1.6 使用B&W自定义通道】
    • P232【1.7 理解LAB模式的工作原理】
    • P233【1.8 使用LAB模式调整饱和度】
    • P234【1.9 CMYK通道的工作原理】
    • P235【1.10 多通道的转换及使用】
    • P236【1.11 多通道转换为其他通道】
    • P237【2.1 理解通道和Alpha通道】
    • P238【2.2 理解蒙版是如何工作的】
    • P239【2.3 转换选区为Alpha通道】
    • P240【2.4 Alpha通道的快速修改】
    • P241【2.5 支持Alpha通道的格式】
    • P242【2.6 四种方法载入Alpha通道】
    • P243【2.7 使用Alpha通道分割图像】
    • P244【2.8 加载其他图像中的通道】
    • P245【3.1.1 可视化修改Alpha通道】
    • P246【3.1.2 Alpha通道的3种属性】
    • P247【3.2 Alpha通道的3种逻辑运算】
    • P248【3.3 背后模式以及清除模式】
    • P249【3.4 图层蒙版隐藏效果】
    • P250【3.5 剪切蒙版的创建及应用】
    • P251【3.6 将剪切图层混合成组】
    • P252【3.7 使用涂抹工具修改蒙版】
    • P253【3.8 在通道中查看容差范围】
    • P254【3.9 魔棒工具的高级设定】
    • P255【4.1 多种选区组合生成蒙版】
    • P256【4.2 魔棒与色彩范围的区别】
    • P257【4.3 色彩范围中蒙版的选取】
    • P258【4.4 色彩范围中颜色的选取】
    • P259【4.5 快速蒙版的使用方法】
    • P260【4.6 使用滤镜优化蒙版边缘】
    • P261【4.7 使用蒙版生成一个投影】
    • P262【4.8 调整蒙版的详细使用】
    • P263【4.9 使用通道扣取复杂图像】
    • P264【4.10 使用计算生成新通道】
    • P265【5.1 矢量蒙版的使用方法】
    • P266【5.2 矢量蒙版结合图层蒙版】
    • P267【5.3 使用组统一添加蒙版】
    • P268【5.4 高级选项 - 挖空的使用】
    • P269【1.1 为什么使用图层混合模式】
    • P270【1.2 混合模式的位置和无损混合】
    • P271【1.3 理解6组27个混合模式】
    • P272【1.4 不透明度和填充的区别】
    • P273【1.5 支持填充透明度的8个模式】
    • P274【1.6 使用调整图层减少文档尺寸】
    • P275【2.1 正常模式 vs 溶解模式】
    • P276【2.2 制作一种动态的溶解效果】
    • P277【2.3 溶解特效文字的制作方法】
    • P278【2.4 画笔工具中的背后与清除】
    • P279【2.5 填充工具中的背后与清除】
    • P280【3.1 变暗模式 vs 深色模式】
    • P281【3.2 变暗模式的组合应用】
    • P282【3.3 正片叠底 vs 加深模式】
    • P283【3.4 逆转图层混合模式的顺序】
    • P284【3.5 蒙版中黑白保护的应用】
    • P285【3.6 使用渐隐去除蒙版中的光晕】
    • P286【4.1 变亮模式 vs 浅色模式】
    • P287【4.2 变亮模式在滤镜中的应用】
    • P288【4.3 滤色模式 vs 减淡模式】
    • P289【4.4 白色文字与背景的混合】
    • P290【4.5 可再次修改的工作流程】
    • P291【5.1 叠加模式 vs 柔光 vs 强光】
    • P292【5.2 亮光 vs 线性光 vs 点光】
    • P293【5.3 特殊模式 - 实色混合模式】
    • P294【5.4 两种对立的混合模式】
    • P295【5.5 使用叠加模式清晰化图像】
    • P296【5.6 使用叠加模式添加光晕】
    • P297【5.7 在纹理上使用对比模式组】
    • P298【5.8 使用纹理制作石化效果】
    • P299【6.1 反向模式 vs 取消模式】
    • P300【6.2 使用差值混合白色文字】
    • P301【6.3 逆转剪切图层蒙版的操作】
    • P302【7.1 色彩模式组的混合原理】
    • P303【8.1 混合颜色带 - 本图层】
    • P304【8.2 混合颜色带 - 下一图层】
    • P305【8.3 混合颜色带 - 通道混合】
    • P306 - 快速创建一个3D物体 (Quickly Create a 3D Object)
    • P307 - 使用路径添加边界约束 (Adding Boundary Constraints with Paths)
    • P308 - 导入一个3D模型到工作区 (Importing a 3D Model)
    • P309 - 三维空间的全面理解 (Comprehensive Understanding of 3D Space)
    • P310 - 使用副视图调整位置 (Adjusting Position with Secondary View)
    • P311 - 相机视图中景深的调整 (Depth of Field Adjustment in Camera View)
    • P312 - PS中3D物体属性的调整 (Adjusting 3D Object Properties)
    • P313 - 挤压和修改3D物体的形态 (Extruding and Modifying 3D Object Shapes)
    • P314 - 创建可编辑的3D文字 (Creating Editable 3D Text)
    • P315 - 扭曲变形(Warp) 3D文字 (Warping 3D Text)
    • P316 - 将文字拆分成独立部分 (Splitting Text into Independent Parts)
    • P317 - 将文字转换成3D路径 (Converting Text to 3D Path)
    • P318 - 绕转(Revolve) 3D物体 (Revolving 3D Objects)
    • P319 - 合并多个3D图层的操作 (Merging Multiple 3D Layers)
    • P320 - 初步理解3D材质的参数 (Understanding 3D Material Parameters)
    • P321 - 深度映射贴图的使用方法 (Using Depth Map Textures)
    • P322 - 使用预设方式添加材质 (Adding Materials via Presets)
    • P323 - 3D物体添加材质和纹理 (Adding Materials and Textures to 3D Objects)
    • P324 - 修补贴图材质中的缝隙 (Fixing Seams in Texture Materials)
    • P325 - 为3D物体添加凹凸贴图 (Adding Bump Maps to 3D Objects)
    • P326 - 为3D物体添加透明贴图 (Adding Transparency Maps to 3D Objects)
    • P327 - 渲染和光线跟踪设定 (Rendering and Ray Tracing Settings)
    • P328 - 使用横截面分割物体 (Using Cross Sections to Split Objects)
    • P329 - 初步预览3D灯光的形态 (Preliminary Preview of 3D Light Types)
    • P330 - 无限光的详细使用方法 (Detailed Use of Infinite Light)
    • P331 - 点光的详细使用方法 (Detailed Use of Point Light)
    • P332 - 聚光灯的详细使用方法 (Detailed Use of Spot Light)
    • P333 - 多灯光添加与灯光预设 (Multi-Light Setup and Light Presets)
    • P334 - 为场景启用IBL光照 (Enabling IBL Lighting for the Scene)
    • P335 - 预览3D关键帧的设定 (Previewing 3D Keyframe Setup)
    • P336 - 制作一个汉堡组合动画 (Creating a Burger Combination Animation)
    • P337 - 设定相机视图关键帧 (Setting Camera View Keyframes)
    • P338 - 3D材质与横截面动画 (3D Material and Cross Section Animation)
    • P339 - 渲染视频与图像序列 (Rendering Video and Image Sequences)
    • P340 — 初步了解画笔工具的参数
    • P341 — 五种不同形态的笔刷
    • P342 — 画笔形状以及形状动态
    • P343 — 散布、纹理、双重画笔
    • P344 — 颜色动态、传递以及其他
    • P345 — 自定义画笔预设图案
    • P346 — 通过位图自定义画笔预设
    • P347 — 硬毛笔刷的参数设定
    • P348 — 侵蚀笔刷的参数设定
    • P349 — 喷枪笔刷的参数设定
    • P350 — 混合器画笔的参数设定
    • P351 — 画笔工具中的两种预设
    • P352 — 预览基本修复工具的使用
    • P353 — 使用透明图层保护原始图像
    • P354 — 保护选中范围不被克隆修改
    • P355 — 修补工具的组合应用技巧
    • P356 — 近似匹配和内容识别的区别
    • P357 — 内容感知工具的使用方法
    • P358 — 内容感知工具的扩展应用
    • P359 — 多种色彩修改工具的预览
    • P360 — 脸部细节美化:快速磨皮
    • P361 — 额角高光处理:修补工具
    • P362 — 脸部高光处理:色彩范围
    • P363 — 分离人物和背景的色调
    • P364 — 使用曲线调整图像中的曝光
    • P365 — 使用阴影高光修复曝光
    • P366 — 使用滤色混合增强脸部肤色
    • P367 — 使用柔光混合美白脸部肤色
    • P368 — 使用修复工具减少皱纹
    • P369 — 使用渐隐修补减少鱼尾纹
    • P370 — 使用快速蒙版增强眼球颜色
    • P371 — 单独改变眼睛亮度和对比度
    • P372 — 手动绘画眼球的光圈部分
    • P373 — 使用智能锐化增加眼球闪耀
    • P374 — 使用图层混合提升眼球明度
    • P375 — 快速去除多余的眼眉毛
    • P376 — 手动绘画人物的眼睫毛
    • P377 — 使用正片叠底加深眉毛
    • P378 — 快速调整眼镜后面的肤色
    • P379 — 使用曲线增强嘴唇的肤色
    • P380 — 使用色彩平衡增强嘴唇
    • P381 — 使用柔光增强嘴唇的质感
    • P382 — 使用图层混合美白牙齿
    • P383 — 多种方法修改头发的亮度
    • P384 — 增强人物头发根部的颜色
    • P385 — 使用色相饱和度修改头发
    • P386 — 填补头发中的缝隙部位
    • P387 — 去除照片中飘逸的发丝
    • P388 — 使用可选颜色修改头发
    • P389 — 使用图章增强肤色的亮度
    • P390 — 使用色相饱和度修改眼影
    • P391 — 为人物添加眼影的颜色
    • P392 — 使用自然饱和度增强细节
    • P393 — 使用可选颜色快速变色
    • P394 — 自然的脸部磨皮方法A:高斯模糊法
    • P395 — 自然的脸部磨皮方法B:高反差保留法
    • P396 — 强化光晕和皮肤细节
    • P397 — 脸部轮廓的变换:瘦脸
    • P398 — 液化滤镜的应用:瘦身
    • P399 — 混合磨皮的方式:高级
    • P400 — Portraiture 快速磨皮插件
    • P401 - 1.1 好的开始:备份你的源文件
    • P402 - 1.2 好的开始:使用智能对象
    • P403 - 1.3 好的开始:对图层使用取样
    • P404 - 1.4 好的开始:使用调节图层
    • P405 - 1.5 好的开始:创建多状态备份
    • P406 - 2.1 快速修复图像中的明暗
    • P407 - 2.2 使用自动颜色增强颜色
    • P408 - 2.3 自动色阶的四种计算方式
    • P409 - 2.4 理解直方图的工作原理
    • P410 - 2.5 使用曲线调整图像色调
    • P411 - 2.6 使用可修改曲线任意调整
    • P412 - 2.7 使用色相饱和度进行调整
    • P413 - 2.8 使用自然饱和度进行调整
    • P414 - 3.1 使用色彩范围局部调整
    • P415 - 3.2 蒙版的重复使用和反向
    • P416 - 3.3 为调节图层使用剪切蒙版
    • P417 - 3.5 使用颜色混合带扣取天空
    • P418 - 3.6 调整图像中的阴影和高光
    • P419 - 4.1 使用色调均化锐化图像
    • P420 - 4.2 两种匹配图像色调的方法
    • P421 - 4.3 改变冷暖色调 - 照片滤镜
    • P422 - 4.4 改变冷暖色调 - 渐变映射
    • P423 - 4.5 使用颜色查找统一色调
    • P424 - 4.6 黑白效果的多方面应用
    • P425 - 5.1 后期调色插件 - Photolooks
    • P426 - 5.2 使用预设并调整组件的参数
    • P427 - 5.3 模块的添加和优先级设置
    • P428 - 5.4 Photolooks的高级图像操作
    • P429 - 5.5 理解RGB示波器和修正偏色
    • P430 - 5.6 记忆色 - 肤色的曝光和调整
    • P431 - 5.7 Subject 组件 - 全局调整
    • P432 - 5.8 Matte 组件 - 二次局部调整
    • P433 - 5.9 Lens 组件 - 镜头颜色调整
    • P434 - 5.10 Camera 组件 - 电影工具
    • P435 - 5.11 Post 组件 - 最终底片调整
    • P436 - 5.12 Cosmo - 人物面部磨皮
    • P437 - 5.13 Ranged HSL - 深度修改

P247【3.2 Alpha通道的3种逻辑运算】

章节:第5章 - 通道与蒙版


一、查看蒙版的快捷操作

操作效果
Shift + 点击蒙版关闭/开启蒙版
Alt + 点击蒙版只查看蒙版显示范围
Alt + 再次点击恢复

二、三种通道逻辑运算

当需要将两个通道进行组合运算时(如从 A 通道减去 B 通道):

菜单方式

选择 → 载入选区 → 选择通道 → 选择运算方式:

运算中文含义
相加 (Add)加A + B
相减 (Subtract)减A - B
相交 (Intersect)交A ∩ B

快捷键方式(更快 ⭐)

运算快捷键光标图标
相加Ctrl + Shift + 点击通道加号 (+)
相减Ctrl + Alt + 点击通道减号 (-)
相交Ctrl + Shift + Alt + 点击通道叉号 (×)

三、实际应用流程

场景:渐变图层中有狐狸位置需要隐藏

  1. 先加载文字通道选区:Ctrl + 点击
  2. 用快捷键减去狐狸通道:Ctrl + Alt + 点击狐狸通道
  3. 新建 Alpha 通道 → 填充白色
  4. 加载新通道 → 回到图层 → 添加蒙版

通道运算后生成的新选区可保存为新通道,便于反复使用

四、通道选项设置

  • 双击通道 → 通道选项
  • 推荐选择"被蒙版区域"(白色显示图像)
  • 确保新通道的显示逻辑与预期一致

关键术语

中文英文
相加Add
相减Subtract
相交Intersect
逻辑运算Boolean Operations

核心要点

  1. 三种运算:相加(Ctrl+Shift)、相减(Ctrl+Alt)、相交(Ctrl+Shift+Alt)
  2. 快捷键比菜单快得多,建议熟练使用
  3. 运算后可新建通道保存选区,便于复用
最近更新: 2026/6/23 17:18
Contributors: yangwenguang
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