P371 — 单独改变眼睛亮度和对比度
章节
肖像美容篇 — 第5章
目标
使用多种方法单独改变眼睛局部的亮度和对比度
方法一:减淡/加深工具 (Dodge/Burn)
- 减淡工具 (Dodge Tool):涂抹眼白 → 提亮
- 加深工具 (Burn Tool):涂抹眼球 → 加深
- 可控参数少,适合快速处理
方法二:图层混合模式法
加深眼球
- 添加曲线 → 模式改为正片叠底 (Multiply) → 整体加深
- 蒙版反向 → 白色画笔涂抹眼球 → 眼球加深
美白眼白
- 添加曲线 → 模式改为滤色 (Screen) → 整体变亮
- 蒙版反向 → 白色画笔涂抹眼白部分
增强对比度
- 添加曲线 → 模式改为叠加 (Overlay)
- 蒙版反向 → 白色画笔涂抹眼球 → 对比度增强
三种模式原理对比
| 模式 | 控制对象 | 效果 |
|---|---|---|
| 正片叠底 | 白色(压暗高光) | 加深 |
| 滤色 | 黑色(提亮暗部) | 美白 |
| 叠加 | 灰度/对比度 | 增强层次 |
关键要点
- 正片叠底和滤色控制亮度
- 叠加控制对比度(从黑到白的渐变层次)
- 柔光 (Soft Light) 是叠加的弱化版本
- 人像处理主要用这三种模式,偶尔用颜色/明度
中英术语
- 减淡工具 — Dodge Tool
- 加深工具 — Burn Tool
- 正片叠底 — Multiply
- 叠加 — Overlay
- 柔光 — Soft Light