多个材质层 + 混合模式 + 剪切蒙版 + 组蒙版
- 快速选区工具 → 选取人物皮肤
- 选区尽量多选(后面蒙版删)
- Ctrl+J 分离为独立图层
- 拖动石头材质到人物上方
- 缩放调整大小
- 与皮肤层 → 剪切蒙版 (Clipping Mask)
- 材质模式 → 叠加 → 初步效果
- 复制材质层
- 复制层模式 → 颜色 (Color)
- → 石头的色相+饱和度直接叠加到皮肤
- 拖动裂缝纹理
- 自由变换 → 变形模式 → 匹配位置
- 模式 → 变暗
- 添加蒙版 → 25%黑色画笔涂抹过渡
1. 选中所有纹理层 → Ctrl+G 编组
2. 为组添加蒙版
3. 黑色画笔还原:
- 衣服颜色
- 眼睛颜色
- 嘴唇细节
- 头发颜色
组(蒙版控制整体)
├── 裂缝纹理(变暗 + 蒙版)
├── 材质复制(颜色)← 叠加色相/饱和度
├── 石头材质(叠加)← 叠加纹理
└── [剪切蒙版] 皮肤抠图层
人物原图(底)
| 中文 | 英文 |
|---|
| 石化效果 | Petrification Effect |
| 剪切蒙版 | Clipping Mask |
| 变形 | Warp |
| 变暗 | Darken |
| 颜色模式 | Color |
- 材质叠加:先叠加纹理,再加颜色
- 剪切蒙版:限制材质只作用于皮肤
- 组蒙版:整体控制哪些部位保留原色
- 多材质组合:石头 + 裂缝 = 更真实
- 画笔低不透明度涂抹 → 自然过渡