P197-图层样式详解-内阴影
课程主题与核心目标
理解内阴影 (Inner Shadow) 的参数及其与投影的对应关系。内阴影本质是投影的反向——在物体内部生成阴影。
核心概念解析
1. 内阴影 vs 投影
| 对比 | 投影 (Drop Shadow) | 内阴影 (Inner Shadow) |
|---|---|---|
| 位置 | 物体外部 | 物体内部边缘 |
| 混合模式 | 默认正片叠底 | 默认正片叠底 |
| 等效关系 | — | 投影的反向 (Reverse) |
2. 内阴影核心参数
| 参数 | 说明 |
|---|---|
| 混合模式 | 默认正片叠底,颜色默认黑色 |
| 不透明度 | 控制阴影深浅 |
| 角度 (Angle) | 光源方向,可配合全局光 |
| 距离 (Distance) | 阴影偏移量 |
| 阻塞 (Choke) | 等同于投影的扩展——边缘硬化程度 |
| 大小 (Size) | 模糊范围(等同于投影的大小) |
3. 阻塞 (Choke) 与扩展 (Spread) 的关系
- 参数含义完全一致:控制阴影边缘从模糊到清晰
- 必须配合大小 (Size) 一起使用
- 阻塞=0 → 柔和,阻塞=100 → 生硬
4. 品质设定
- 消除锯齿、杂色、等高线——与投影完全相同
- 等高线可自定义绘制控制内阴影的衰减曲线
核心实操步骤
- 双击图层 → 勾选内阴影
- 调整阻塞和大小控制边缘软硬
- 修改距离和角度控制光源方向
- 可选:添加等高线改变阴影轮廓
- 配合投影使用产生更丰富的层次
中英术语对照
| 中文 | English |
|---|---|
| 内阴影 | Inner Shadow |
| 阻塞 | Choke |
| 投影 | Drop Shadow |
| 扩展 | Spread |