P216-样式技巧-制作发光文字
课程主题与核心目标
综合使用滤镜 + 剪切蒙版 + 图层样式制作发光文字效果,包括材质创建、描边渐变浮雕、高光装饰。
核心实操步骤
步骤1:创建发光材质
- 新建图层 →
滤镜 > 渲染 > 云彩 滤镜 > 滤镜库→ 选择扭曲 (Distort) > 玻璃 (Glass)- 扭曲度 → 最大,纹理 → 小镜头,调整平滑度和缩放
- 材质完成(具有不规则的发光纹理)
步骤2:赋材质到文字
- 用剪切蒙版方式(Alt+单击两层之间)
- 或图案叠加方式
- 材质亮度不够 → 添加色阶调整图层(同样设剪切蒙版)→ 提亮
步骤3:图层样式
描边:
- 大小 10px → 填充类型选渐变
- 编辑渐变:黄色 → 白色 → 黄色 → 白色交替(Alt+拖动复制色标)
- 调整角度
斜面和浮雕:
- 样式:描边浮雕
- 增加深度 → 调整大小
- 打开等高线 → 选环形预设增强质感
投影:
- 调整大小
内阴影:
- 颜色取样文字中相近颜色
- 添加等高线 → 增强质感
步骤4:添加高光装饰
- 切换到多边形工具 → 边数设 4
- 在文字高光处绘制小菱形
- 全选所有菱形 → 填充改为白色
- 将这些高光层放在图层最上方(取消剪切蒙版)
- 发光高光装饰完成
效果层次
[白色菱形高光层]
[描边浮雕 + 环形等高线]
[描边 渐变 黄色→白色]
[内阴影 + 等高线]
[投影]
[文字 + 玻璃材质剪切蒙版]
[色阶提亮 + 剪切蒙版]
中英术语对照
| 中文 | English |
|---|---|
| 云彩 | Clouds |
| 玻璃 | Glass |
| 小镜头 | Tiny Lens |
| 多边形工具 | Polygon Tool |