P229【1.4 RGB通道模式的工作原理】
章节:第5章 - 通道与蒙版
一、RGB 加色模式 (Additive Color Model)
- RGB 是加色模式(Additive Color)
- 通过红、绿、蓝三色不同数值的叠加产生图像
- 数值范围:0 ~ 255
| RGB 值 | 结果 |
|---|---|
| (0, 0, 0) | 黑色 |
| (128, 128, 128) | 灰色 |
| (255, 255, 255) | 白色 |
二、通道分离与模拟
通道分离 (Channel Separation)
- 可将 RGB 3 个通道分离为 3 张独立图像(红、绿、蓝各一张)
模拟加色混合
- 使用变亮 (Lighten) 混合模式可模拟加色混合
- 将每个通道图层设为"变亮"模式叠加 → 还原 RGB 图像
三、不同颜色模式的通道对比
| 模式 | 通道数 | 抠图适用性 |
|---|---|---|
| RGB | 3 通道 | 最佳 — 最常用 |
| CMYK | 4 通道 | 除黑色通道外难以精确抠图 |
| LAB | 3 通道 (L/a/b) | 不非常利于抠图 |
CMYK 模式
- 4 个通道:青(C)、洋红(M)、黄(Y)、黑(K)
- RGB → CMYK 转换后,颜色发生本质变化
- 黑色通道可用于抠图,其他三个通道难以精确抠图
LAB 模式
- 3 个通道:明度(L)、a(洋红到绿)、b(黄到蓝)
- 也不是非常利于抠图
四、抠图模式选择原则
抠图或创建蒙版时,优先采用 RGB 模式
- 99% 的人使用 RGB 模式抠图
- 1% 的人使用 LAB 模式
关键术语
| 中文 | 英文 |
|---|---|
| 加色模式 | Additive Color Model |
| 通道分离 | Channel Separation |
| 变亮模式 | Lighten Blend Mode |
| 色板 | Swatches |
| 颜色模式 | Color Mode |
核心要点
- RGB 是加色模式,三色叠加产生完整图像
- 变亮混合模式可以模拟加色叠加效果
- RGB 是抠图的最佳颜色模式
- CMYK 和 LAB 模式不利于精确抠图
- 抠图前确认使用 RGB 模式工作