P233【1.8 使用LAB模式调整饱和度】
章节:第5章 - 通道与蒙版
一、LAB 调整的核心思路
- 只调整 A 和 B 通道,不调 L(明度)
- 通过色阶 (Levels) 调整 A/B 通道来改变饱和度
- 两侧数值必须保持一致,以保护色彩平衡
二、调整 A 通道(洋红—绿轴)
操作:
- 添加色阶调整图层
- 将通道切换到 A
- 阴影提升 30,高光降低 30
效果:
- 洋红色向绿色靠拢 → 绿色逐渐消失 → 只剩亮红色
- 饱和度的分布发生变化
三、调整 B 通道(黄—蓝轴)
操作:
- 色阶切换到 B 通道
- 同样:阴影+30,高光-30(保持对称)
效果:
- 蓝色向黄色靠拢 → 饱和度逐渐偏向黄色方向
四、LAB vs RGB 饱和度调整
| 对比 | LAB 调整 | RGB 调整(色相饱和度) |
|---|---|---|
| 色域 | 宽,保留更多细节 | 窄,中间会丢失细节 |
| 效果 | 更丰富、更细腻 | 相对生硬 |
| 适用 | 视频调色、高质量输出 | 常规图像编辑 |
五、LAB 的实际应用
- 视频调色中常使用 LAB 模式
- 难以在 RGB 色域中表现的色彩,LAB 可做到
- 用自然饱和度 (Vibrance) 配合调整效果更好
关键术语
| 中文 | 英文 |
|---|---|
| 色阶 | Levels |
| 自然饱和度 | Vibrance |
| 饱和度 | Saturation |
| 色彩平衡 | Color Balance |
| 色域 | Color Gamut |
核心要点
- LAB 调色只调 A 和 B,不动 L 明度
- 阴影和高光的调整数值必须对称,保持色彩平衡
- LAB 色域比 RGB 宽,能保留更多细节
- 常用于视频调色等高质量场景