P277【2.3 溶解特效文字的制作方法】
章节:第6章 - 图层混合模式 / 溶解应用
一、基础溶解文字
操作步骤
- 文字层 → 转换为智能对象
- 模式改为溶解
- 滤镜 → 模糊 → 高斯模糊(约3像素)
- 添加图层样式:斜面浮雕 + 投影
- 填充不透明度降到0%
局限:周围打碎颗粒没有浮雕和阴影效果
二、完善版:打碎颗粒也添加样式
方法:通道加载
- 文字层 → 溶解 + 高斯模糊
- 进入通道面板 → 加载任意通道选区
- 回到图层 → 关闭文字层
- 在选区基础上添加纯色(按住Alt)
- 为纯色层添加斜面浮雕 + 投影
- 填充不透明度降低
效果:所有打碎颗粒都带样式
三、灰度控制打碎密度
操作
- 按住Alt点击纯色蒙版进入
- 选中蒙版 → 用灰色(25%) 填充白色区域 (Alt+Delete)
- → 文字颜色加深,打碎密度提升
四、像素化增强效果
操作
- 蒙版选中状态
- 滤镜 → 像素化 → 晶格化 (Crystallize)
- 调整单元格大小 → 文字形态变化
五、纹理叠加
- 在图层样式中添加纹理
- 进一步丰富文字表面效果
关键术语
| 中文 | 英文 |
|---|---|
| 晶格化 | Crystallize |
| 通道加载 | Load Channel as Selection |
| 纯色 | Solid Color |
| 斜面浮雕 | Bevel & Emboss |
核心要点
- 直接对文字层加溶解 → 只有文字本体有效果
- 通道加载选区 + 纯色 → 所有颗粒都有样式
- 蒙版灰度填充控制打碎浓度
- 晶格化滤镜可进一步变形颗粒形态