P337 - 设定相机视图关键帧 (Setting Camera View Keyframes)
课程主题与核心目标
学习为3D相机和灯光添加关键帧动画,制作运镜和灯光变化效果。
核心概念解析
- 3D相机位置关键帧 (3D Camera Position): 通过平移/旋转/推拉相机视角产生运镜动画
- 3D光源关键帧 (3D Light Source): 对灯光的强度/位置/颜色添加关键帧动画
- 聚光灯定位: 使用"原点处的点"将聚光灯定位到目标物体
- 灯光动画组合: 可同时改变灯光位置和强度,产生动态光照效果
- PS vs 专业3D软件: PS制作简单3D动画非常方便,但可控性不如专业三维软件
核心实操步骤
- 在已有的汉堡动画时间轴中,找到3D相机位置轨道
- 定位到汉堡拼合完成的结束帧 → 添加相机关键帧
- 回到起始帧 → 选中当前视图 → 平移相机位置/远近/旋转角度
- 播放查看相机运动动画
- 在中间位置可再添加一个相机关键帧丰富运镜
- 新建聚光灯 → 选择"原点处的点"投射到汉堡
- 切换到顶视图查看聚光灯位置和投射范围
- 设定初始强度
- 在时间轴中找到3D光源轨道 → 选中聚光灯
- 在起始帧添加光源关键帧
- 在结束帧修改光源强度(如降低强度)→ 生成光源变化动画
- 在结束帧修改聚光灯坐标(如X轴从-377变成+377)→ 灯光扫过动画
- 播放查看组合效果
快捷键速查表
| 快捷键 | 功能 |
|---|---|
| Alt + 鼠标左键 | 放大查看光源变化细节 |
| 空格键 | 播放/暂停动画 |
避坑指南与注意事项
- 聚光灯移动时参数不自动变化,需要手动修改参数才能生成关键帧
- 相机运镜 + 物体动画 + 灯光动画可同时进行
- PS制作三维动画可控性不如专业三维软件,但制作简单动画非常方便