P338 - 3D材质与横截面动画 (3D Material and Cross Section Animation)
课程主题与核心目标
学习为3D材质颜色/凹凸属性添加动画,以及横截面的位移/倾斜动画。
核心概念解析
- 3D材质动画 (3D Material Animation): 在时间轴中修改材质参数(颜色、凹凸等),自动生成过渡动画
- 材质动画属性: 漫射颜色、凹凸深度等任何参数都可以添加关键帧
- 横截面动画 (Cross Section Animation): 对横截面的位移/倾斜参数设定关键帧
- 场景属性动画: 横截面设置位于场景属性中,需要先勾选横截面再添加关键帧
核心实操步骤
- 打开包含立方体和圆环的3D场景
- 打开时间轴 → 找到3D材质轨道 → 展开查看盒子和圆环的材质
- 选中盒子材质 → 添加关键帧(起始帧为橙色)
- 移动时间轴 → 修改材质颜色为另一种颜色 → 生成第二个关键帧
- 同时修改凹凸属性 → 添加凹凸变化关键帧
- 再向后移动时间轴 → 改颜色 → 提高凹凸属性
- 播放查看材质颜色和凹凸的动画变化
- 切换到3D面板场景 → 勾选横截面 → 开启关键帧
- 起始帧设置初始位移
- 移动到3秒处 → 修改位移参数
- 移动到6秒处 → 再修改位移参数
- 播放查看横截面分割动画
快捷键速查表
| 快捷键 | 功能 |
|---|---|
| 空格键 | 播放/暂停动画 |
避坑指南与注意事项
- 材质动画只要修改参数就会自动生成关键帧
- 横截面动画需要在场景属性中操作,先勾选横截面再开启关键帧
- 材质动画和横截面动画可以同时进行